<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/42141254" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>

Популярная игра с Шариками для Android и iOS - более 3 млн. скачиваний

Ко всем бизнесам
#652
2286
Скидка
Ко всем бизнесам

Монетизация

Мобильное приложение

Индустрия

Игры и развлечения

Платформа

Android и iOS

Прибыль

210 670 ₽/мес

Окупаемость

28 мес

Цена

5 900 000 ₽

9 150 000 ₽

-35 %
Как происходит покупка

Описание бизнеса

ПРОСЛУШАЙТЕ ИНТЕРВЬЮ С ПРОДАВЦОМ ⇑
Мобильное приложение-игра существует с 2014 года и за это время вошла в топ-чарты игр для Apple, приобрела популярность и число скачиваний - 3 млн. Android-версия имеет 120 тыс. скачиваний, она активно развивается - это одна из точек роста проекта.
Игру бесплатно скачивают пользователи со всего мира (основной рынок - Россия). Бизнес зарабатывает за счет рекламы, которую видят пользователи, когда играют - это основной доход. А также игроки покупают дополнительный функционал. В данный момент приложение никак не рекламируется и при практически нулевых расходах имеет стабильный доход.
За последние 12 месяцев приложение в Android- и iOS-версии заработало всего $36,6k; 89% выручки приходит из iOS.
Распределение дохода по рекламодателям: Google - 85%, Yandex - 7%, Apple - 6%, Google Play - 1%, Unityads - 1%. Вся выручка идет на один банковский счет юр. лица. Показатели статистики: количество уникальных пользователей в сутки - 4600, количество уникальных пользователей в месяц - 31100.
В штате один сотрудник на поддержке, собственник тратит на проверку финансов около 1 часа в день. Разработчик, с нуля создавший игру, на связи. Продавец готов консультировать нового владельца после продажи, а также, по желанию покупателя, разработчик компании сделает доработки приложения бесплатно.

Возможности для роста и развития

Развитие Android-версии, которая в данный момент набирает обороты.

Добавление рекламы в интерфейс - есть свободное место.

Развитие функционала и возможностей игры для пользователя.

Проверено

Ключевая информация

О бизнесе

2014

Год основания

Армения

Место жительства

Unity

CMS и языки программирования

2

Кол-во сотрудников

$33K

EBITDA за 2020 год

1-3 часа в неделю

Время на управление

Концентрация на другом направлении бизнеса

Причина продажи

в USD

Оплата

$4,4K

Доход от Android за 2020 год

$32,1K

Доход от iOS за 2020 год

45010

Количество скачиваний iOS за 2020 год

74698

Количество скачиваний Android за 2020 год

Передаваемые активы

  • права администрирования в Apple App Store, Google Play
  • права на программный код права на контент
  • дизайн и графические изображения мобильных приложения Android и iOS
  • клиентская база
  • права на бесплатные доработки и контакт разработчика

Регулярные операции

  • Контроль работы сотрудника;
  • Финансовые операции;
  • Разработка стратегии.

Ежемесячные графики

За последние 51 месяц

226 000 ₽

Выручка/мес.

210 670 ₽

Прибыль/мес.

Ежемесячные доходы и расходы

Средние за три месяца

Выручка

  • Доход от iOS 185 760 ₽
  • Доход от Android 31 400 ₽
ИТОГО 217 160 ₽

Расходы

  • ФОТ сотрудника на поддержке 15 200 ₽
ИТОГО 15 200 ₽
Скриншоты трафика

Анкета бизнеса

Общая информация

  • Как работает бизнес и за что именно платят клиенты?

    Игру (приложение) бесплатно скачивают пользователи из всего мира (основной рынок - Россия). Пользователи играют в эту игру, смотрят рекламу, покупают что то в игре за рельные деньги. Доход исходит от рекламных компаний , чьи рекламы смотрят пользователи. Это всем известные компании :Гугл, Яндекс, Юнити. Еще пользователи платят за контент , который продаеться в игре. Они платят деньги Эпл и Гугл , из которых примерно 70% получает издатель игры - наша компания.

  • Сколько постоянных (платящих) клиентов есть у бизнеса в настоящий момент?

    В игровой индустрии нет понятия постоянный пользователь или платящий клиент: Кто-то удалят игру, кто-то скачивает игру , и так каждый день. Есть понятие число активных пользователей в день - 4600

  • На какие счета поступает выручка от продаж? Сколько таких счетов? (р/с ООО (ИП), платежные системы, карты физических лиц)

    Все доходы поступают на банковский счет компании.

  • Краткая история, основные этапы развития бизнеса, срок существования

    Этот продукт существует уже седьмой год , с начало 2014-го. Создали игру за 5 месяцев . Потом занимались маркетингом

  • Какие IT-технологии и языки программирования применены в бизнесе? На какой CMS работает сайт?

    Игра заново написана на Юнити 4 месяца назад. Это самое удобное ПО для игр.

  • Сколько денег и собственного времени вы вложили в создание бизнеса?

    В общем можно сказать 6 лет и примерно $100.000.

  • Есть ли штатные сотрудники в бизнесе? Сколько их и что именно они делают?

    В штатных сотрудниках именно этот продукт не нуждаеться. Сейчас один из сотрудников нашей компании отвечает на коменты пользователей, но можно и без этого.

  • Какие операции отданы на аутсорсинг и каковы затраты на это? Сколько внештатных специалистов задействовано и готовы ли они будут продолжить работу с новым собственником?

    Нету. Есть разработчик, который писал эту игру. Он может сделать маленькие изминения в игры перед ее передачей новому владельцу игры бесплатно.

  • Есть ли какие-то географические ограничения, присущие бизнесу? Из каких стран/городов можно вести деятельность? Из какого города вы ведете бизнес?

    Я веду бизнес из Армении. Нет никакох ограничений.

  • Как стоит развивать бизнес после покупки? Что стоит сделать в первую очередь и на что обратить внимание?
    • Версия игры для Эпл была в топ чартах в России на протяжении нескольких лет , она известна, у нее было около 3 миллиона скачиваний. Андроид версия игры имеет всего 120000 скачиваний, она только только набирает обороты. Ее можно развивать.
    • Есть свободное место для рекламы в игре: можно рекламировать свой какой-нибудь другой бизнес в этой игре.
    • Можно развивать саму игру: она суперпростая в своем жанре.
  • Опишите сильные и слабые стороны бизнеса

    Сильные стороны:

    • Регистрировать можно почти в любой стране.
    • Доход исходит от таких компаний как Гугл , Яндекс ,Эпл - это стабильность и спокойствие.
    • Не требует постоянной поддержки
    • Вы будете владельцем уже известной и многими любимой игры - это весьма
      приятно)

    Слабые стороны:

    Для развития игры (выхода на новые показатели) потребуется дополнительное привлечение профильных специалистов

  • Существуют ли у бизнеса риски в виде предстоящих изменений в законодательстве, усиления конкуренции, повышения расходов?

    Расходы нулевые, если не развивать игру. Схема бизнеса настолько простая, что думаю что с законам никаких проблем не должно быть. Копнкуренция растет всегда, но это не мешало этой игре приносить стабильную прибыль на протяжении 6-и лет.

  • Влияет ли сезонность на доходы бизнеса? Каким образом?

    Нет никаких сезонных влияний!

  • Кто ваши конкуренты? В чем ваши преимущества перед ними? Оцените основные показатели бизнеса в сравнении с конкурентами.

    Конкурентов очень много, игровая индустрия достаточно насыщена. Примущество в том, что игра уже известна. Она годами была в топ чартах Российского Апп Стора. В отличии от других игр, она очень простая и есть очень много место для развитие.

  • Есть ли у бизнеса зарегистрированные торговые марки, лицензии или патенты?

    Нет

  • Какие отзывы обычно оставляют клиенты бизнеса? Приведите пример или предоставьте ссылку на отзыв.

    По ссылке на игру вы можете прочитать все отзывы.

  • Иная существенная информация, которую обязательно должен знать потенциальный покупатель для принятия обоснованного решения о приобретении бизнеса

    Для развития игры необходимо разбираться в мобильных играх. Или привлекать соответствующих профессионалов

Информация о продавце

  • Причина продажи?

    У нашей компании 2 популярные игры:

    • Игра для детей, которая популярна в Америки и игра для всех возрастов которая популярна в России. Мы решили выбрать одно направление (целевую аудиторию) и создавать следующие игры в этом направлении , для этой целевой аудитории.
    • Поскольку игра для детей , которая популярна в Америки приносит 5 раз больше дохода , мы решили развиваться в этом направлении. Это единственное причина продажи наших любимых Шариков!
  • Есть у вас есть другой бизнес в этой же нише? Готовы ли будете подписать стандартное обязательство не заниматься аналогичной деятельностью в течении 2-х лет после продажи?

    Я продолжаю заниматься тем же бизнесом.

  • Сталкивались ли вы когда-либо с претензиями или судебными исками от контролирующих органов или третьих лиц в отношении бизнеса или содержимого сайта? Сталкивались ли вы с обвинениями в нарушении авторских прав или иного законодательства? Если да, то в чем именно заключались претензии и как была разрешена ситуация?

    Судебных исков не было. 4 года назад иконка и название игры были похоже на другую игру, которая была издана ранее. Мне написали через Эпл, я поменял и вопрос был закрыт, хотя мог и неменять .

  • Сколько часов в неделю вы как собственник тратите на управление бизнесом?

    Час за неделью на проверку доходов.

  • Опишите ваш обычный рабочий день как собственника этого бизнеса. Какие регулярные задачи вы выполняете?

    Проверяю доход за предыдущий день, можно и без этого.

  • Готовы ли вы консультировать покупателя и обучать его персонал в первое время после продажи? В каком режиме и на каких условиях? Чем еще вы можете помочь?

    Я готов полностью проконсультировать покупателя перед продажей, это бесплатно. Первое время в ключевых вопросах смогу помочь. Могу выделеть время на консультации и наш разработчик мелкие изминения сделает бесплатно. Если покупатель захочет развивяать бизнес, персонал должен быть профи - они в обучении не должны нуждаться.

  • Какие навыки потребуются новому собственнику для эффективного управления бизнесом?

    Он должен разбираться в мобильных приложениях, в играх, желательно в продаже.

Клиенты и маркетинг

  • Какие маркетинговые каналы вы использовали для развития бизнеса? Какая реклама была наиболее эффективной?

    Наиболее эффективна оптимизация ключевых слов .Можно еще воспользоваться рекламой от Гугл.

  • Ведете ли вы учет стоимости привлечения клиентов и конверсии для различных рекламных каналов? Укажите основные показатели.

    Приложение без какой либо рекламы приносит пользователей и доход.

Финансы

  • Перечислите все источники дохода, имеющиеся у бизнеса и укажите долю каждого из них в общем доходе

    Google , Yandex , Apple , Google Play , Unityads (85%,7%,6%,1%,1%)

  • Какими документами и способами вы можете подтвердить доход?

    Изьятие банка

  • Кредиторская задолженность.

    Нет

  • Дебиторская задолженность. В том числе просроченная дебиторская задолженность.

    Нет

Процесс покупки

Каталог IT бизнесов

Другие прибыльные IT бизнесы из нашего каталога

Блог, подкасты и новости

Ко всем публикациям